Echtzeit-Weltraumkampf-Strategiespiel
Mit vereinfachten Echtzeit-Strategie-Raumschiffkämpfen bietet Arvoch Command gezielte, vom Spieler gesteuerte Schlachten in einer vollständig 3D-Umgebung. Arvoch Command ist als schachähnliches Spiel im Weltraum mit konsistenten Waffen- und Raumfahrzeugspezifikationen, gerechten Flottenanordnungen und rollenspezifischen Schiffstypen konzipiert.
Als Flottenkommandant sind Sie für bis zu mehrere Großkampfschiffe und vier einzigartige kleinere Schiffsklassen (Harvester, Abfangjäger, Reparaturdrohnen und Jäger) verantwortlich. Wählen Sie Schiffe nach Klasse aus oder markieren Sie sie, indem Sie auf dem Bildschirm ein Kästchen darüber zeichnen. Anschließend können Sie den ausgewählten Schiffen Befehle erteilen und sie anweisen, ihre Position zu halten, zu einem Wegpunkt zu fliegen, an Kämpfen/Ernten/Reparaturen teilzunehmen oder zum Kommandoschiff zurückzukehren.
Um Verluste auszugleichen, verfügt das Spiel über ein Bausystem, mit dem die Schiffsklasse „Harvester“ Metallerz von nahegelegenen Asteroiden (sofern vorhanden) abbauen kann, um das Kommandoschiff mit Material für den Bau neuer Schiffe zu versorgen. Die Entscheidung, welche Schiffe wann gebaut werden sollen, ist Teil der Strategie, um die Schlacht zu gewinnen. Für variable anfängliche Flottenbedingungen stehen verschiedene Startmodi zur Verfügung.
Das Ziel besteht darin, die feindliche Flotte und ihr Kommandoschiff zu zerstören.
Mit der uneingeschränkten Sichtkontrolle können Sie sich frei im Kampfgebiet bewegen und die Schlacht aus jeder Perspektive betrachten. Mit der optionalen Schiffsverfolgung können Sie die Ansicht auf ein bestimmtes Schiff zentrieren, um eine genauere Beobachtung und automatische Ausrichtung zu ermöglichen. Es ist auch ein „Overhead“-Ansichtsmodus verfügbar, um das Kampfgebiet stets direkt von oben zu betrachten.
Damit sich das Gameplay auf die Weltraumkampfstrategie und Kampfentscheidungen konzentriert, gibt es keine „Power-Ups“ oder kostenpflichtigen Abkürzungen. Das Spiel bietet einen konsistenten Satz an Regeln und Spielbedingungen, die sich ausschließlich auf die taktische Entscheidungsfindung im Kampf in Echtzeit im Spiel konzentrieren. Zum Deaktivieren von Anzeigen ist nur ein In-App-Kauf verfügbar.
Spielfunktionen:
- Vollständige 3D-Kameraansichtssteuerung mit Freiflugkamera- und Schiffsverfolgungs-/Zentrierungsmodus.
- Konfigurieren Sie den Kampfmodus, mit dem Sie schnell Ihre eigenen benutzerdefinierten Szenarien mit gewünschtem Schiff, Standort, Umgebung und anderen Optionen für anpassbaren Schwierigkeitsgrad und Abwechslung einrichten können.
- Kampagnenkampfmodus mit 20 Schlachten, die sich über die vier Systeme im Spiel erstrecken und deren Schwierigkeitsgrad zunimmt, um eine optionale Herausforderung mit vorkonfigurierten Szenarien zu bieten.
- Einzigartige Verhaltensweisen und Aktionen für jede Schiffsklasse, einschließlich Abbau/Lieferung von Ressourcen für den Bau, Abfangen feindlicher Raketen, Reparatur beschädigter Flottenschiffe und gezielter Kampf.
- Effiziente Schnellzugriffs-Benutzeroberfläche mit den Modi Ansichtssteuerung, Schiffsauswahl, Bautyp, Wegpunktauswahl und Schiffsverfolgung, die mit einem einzigen Tippen/Klick verfügbar sind.
- HUD-Overlay und Befehlskonsole, die einen umfassenden Überblick über die Gefechtsbedingungen und den Status bieten, einschließlich Befehlsschiffschaden, einzelne Schiffsschadensstufen, Hervorhebung der Schiffsauswahl, gewonnenes Metallerz, Baustatus und Ereignismeldungen.
- KI- und Grafiksysteme, die für optimale Leistung bei vielen Kampfeinheiten ausgelegt sind, auch auf schwächeren Smartphones und Tablets.
- Schiffsauswahl über eine der Klassengruppen oder durch Wischen über den Bildschirm, um die gewünschten Schiffe mit einem sichtbaren Kästchen hervorzuheben.
- Animierte Explosionen, Strahlwaffen, Raketen und mehr sorgen für solide visuelle Effekte.
- Fesselnde optionale Musik, geteilt von der Ego-PC-Weltraumkampfsimulation Arvoch Alliance.
Positives/konstruktives Feedback und gute relevante Bewertungen helfen dabei, mögliche zukünftige Entwicklungen und/oder Verfügbarkeiten zu steuern.