Siapa yang belajar awal? Hewan yang terampil ada di sini untuk membantu!
Menggusukan beberapa kunjungan lapangan pendidikan dengan teman -teman binatang di pantai, sirkus, kutub utara, bawah air dan di dapur. Menggunakan Snap and Fit Pieces, anak -anak membuat 12 adegan interaktif yang berbeda. Masing -masing menghadirkan tantangan belajar awal yang unik dari menghitung berapa banyak ikan yang dipetik beruang dari es hingga menyaksikan gajah meledakkan balon berbentuk berbeda menggunakan batangnya. Anak -anak lima dan di bawah dapat menjelajahi konsep -konsep dasar prasekolah dalam aplikasi yang mengundang ini dari para pencipta toko anak -anak menampilkan build dan play 3D.
Kegiatan Pendidikan:
Play and Discover memberikan peluang untuk pembelajaran aktif dan langsung yang melibatkan indera. Ini memperkenalkan dan memperkuat keterampilan ini dalam lingkungan yang menyenangkan yang didukung:
• Musik: Buat musik dengan katak ajaib
• Warna: Belajar warna di pantai dengan penyu terbang terbang
• Hitungan: Lihat berapa banyak ikan yang ditangkap beruang kutub
• Surat: Sing the ABC Song Under the Sea
• Bentuk: Bergabunglah dengan gajah berbakat membuat bentuk balon di sirkus
• Hewan: Bantu domba artistik melukis subjek hewannya
• Buah -buahan: memanggang beberapa pai buah yang lezat dengan singa
• Gerakan: Menari ke ritme dengan band binatang di pantai
Fitur:
• Jelajahi adegan berwarna -warni dan selesaikan teka -teki dalam urutan apa pun
• Pelajari bentuk, warna, angka, nama hewan dan buah dalam 5 bahasa yang berbeda - Inggris, Spanyol, Prancis, Swedia dan Cina
• Potongan puzzle yang mengoreksi diri sendiri
• Efek dan animasi suara lucu
• Bimbingan visual untuk anak -anak yang membutuhkan bantuan
• Tema ramah anak dengan penguatan positif bawaan untuk setiap keberhasilan
• Anak aman untuk permainan mandiri bebas stres
Tentang Croco Studio:
Croco Studio adalah tim pengembang induk pemenang penghargaan yang bermaksud membuat aplikasi yang dipercaya oleh anak-anak dan orang tua. Di Croco Studio kami membuat aplikasi yang mendorong dan memfasilitasi pembelajaran melalui permainan.
Silakan hubungi kami dengan umpan balik di [email protected]. Kami ingin mendengar dari Anda.