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Início jogo ação aventura VR Hero (Google Cardboard)
VR Hero (Google Cardboard)

VR Hero (Google Cardboard)

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  • Versão 0.7
  • Categoria ação aventura
  • Nome do Pacote com.WeAreVR.VRHero
  • Data de Atualização May 28, 2025
  • Tamanho 23.46MB
Sobre este jogo

Herói da realidade virtual.

Descrição geral do jogo

O jogador evoluirá em um ambiente surreal a ser determinado posteriormente pelos artistas. Ele evoluirá ao longo de um caminho guiado por 2 paredes de fronteira. Em seu caminho, ele verá elementos que ele pode "pegar". Ao fazer isso, os efeitos visuais desencadearão relacionados à música. Ele também será capaz de povoar o mundo como ele avança, variando o tipo de recompensa que recebe.

Tocando a mesma música novamente será exibido para o jogador o último caminho que ele seguiu, para que ele possa seguir isso novamente. Obviamente, ele pode optar por mudar e procurar outra experiência.

Link para o tema: ritual

A idéia principal é jogar o jogo uma vez por dia como um ritual de manhã ou à noite. Ser capaz de reproduzir o mesmo caminho repetidamente pode trazer ao jogador uma sensação de controle e serenidade. Ele poderá ter a mesma experiência mais de uma vez e decidir mudá -la a qualquer momento.

Lista de recursos importantes

Precisamos alcançar os seguintes desafios técnicos para ter a experiência central:

Toque uma música no modo estéreo

Mova o "personagem" em um ambiente 3D

Rastreie a cabeça em todas as direções

Ter um movimento constante/linear

Crie uma lista de nós na forma de uma árvore

Capaz de desencadear coisas no ambiente 3D que resultarão em uma variedade de resultados previsíveis uma vez conhecidos pelo jogador

Acionar e reproduzir efeitos visuais

Altere a cor do céu

Crie objetos 3D dinamicamente

Elementos do tempo com a batida musical (mais ou menos codificados):

Aparência de nós

Gatilho de efeitos visuais

Beat tocou na textura das paredes da fronteira

Descrição do nível

A música é tocada quando o jogador avança no nível. Cada nível é feito de peças de terreno que são conectadas dinamicamente pelo código.

Cada nível usa:

Uma caixa de céu

Alguns pedaços de terreno

2 paredes de fronteira que restringem o jogador ao espaço de jogabilidade

Elementos que podem ser usados ​​como nós em relação ao tema do nível

O que há de novo na versão mais recente 0.7

Última atualização em 1 de fevereiro de 2016 gráficos atualizados
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